彩铃制作内容配音

发布时间:2018-05-08 浏览人数:17

 

彩铃制作内容

彩铃制作内容

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大家好,今天小编为你讲的是彩铃内容的制作,你还在为彩铃的制作苦恼吗?不要担心,小编为你讲解,请欣赏以下的文字内容,希望会对你带来帮助。

彩铃内容的制作
我们这是一个灯具店
想做一个彩铃为什么店做宣传
要做一条彩铃,从制作到放到网上下载,分以下几点:
一,设备
1,硬件:一台电脑是必不可少的;录音设备,如好的麦,监听耳机;一些乐器如吉他,合成器;还有大量的音效,如动画搞笑的,音乐的,以及很多乱七八糟的音效,很多都能用的上,总之多多益善。
2,软件:录音软件推荐COOLEDIT,很不错,做彩铃足够用了;音乐制作软件,推荐Fruit Loops,做鼓相当不错,可惜正版的太贵要几百美元,破解版的有很多限制。而且只有英文版的。还有一个音频转换软件,可以转换常用的几种音频格式如MP3,WAV,其中采样率,比特率,单双声道也可以任意转换,我用的是Audio Converter。
二,推广
推广也就是彩铃制作完后上传到网上的过程。这里要注意,不是谁都可以把自己的彩铃上传到移动或联通上的,只有SP(服务提供商)才有这个资质,个人和一般的彩铃制作公司(CP)必须和SP合作,将彩铃提交给SP再由SP提交给运营商(移动联通等)审核通过后才可以上传到网上给别人下载,这个周期会比较长,快的几天,慢的上个月都可能。
三,彩铃的收益
彩铃的收益。一条彩铃卖来的钱首先运营商分成拿走从15%-25%不等。剩下的钱由SP和CP分成,一般是46分成,也有55和37分的,不过比较少。其中SP拿大头。如果你是个人挂靠CP的话,那你还要同CP分了。也可以不分成直接买断,一条铃八十上百的,质量好点的钱会多点。
还有什么样的技术才能做彩铃呢?如果你对电脑的操作比较熟练的话,在网上找找资料,花个几天上个礼拜的时间学习一下COOLEDIT和Fruit Loops,我想就够了
补充一点,各个地区的运营商对彩铃的时间长度限制是不一样的,最长不能超过60秒,最好在50秒以内,还有55秒。没有最短的时间限制。
自己制作彩铃
一、软件的选用。如今市面上流行的音频制作软件大部分都能完成彩铃的制作。比如GOLDWAVE、SONGFORG、CAKEWORK、COBASD等等,它们中有的操作烦琐,有的太过专业,往往使彩铃制作爱好者望而却步,其实完全不必,还有一款音频制作软件叫ADO AUDITION 它的前身就是COOL EDIT 这款软件操作简单,实用性强,是彩铃制作爱好者的首选。
二、软件的使用。下面我就简要说一说关于ADO AUDITION的使用。
1、安装软件。和安装其它软件一样,没有什么特别的地方。
2、安装插件及汉化。在软件装完后, 找到你的ADO AUDITION安装目录,在里面建一个DX目录,然后把插件都安装在这个目录里即可。它们的汉化包也要装在DX这个目录下。ADO AUDITION的插件包括:Waves 4.0、ultrafunk3、Timeworks.reverbx.dx.plugin.v1.3 、TC.Native.Bundle.V3.0.VST.Working、 antares tube、 BBE v2.0
3、打开软件,熟悉界面。在桌面上双击ADO AUDITION的图标,软件就会打开,软件的右侧有很多音轨。
4、插入伴奏。假如我们要录一首原创歌曲类彩铃,那么在多音轨界面右击音轨1空白处,点插入-音频文件,选择你的伴奏文件(wav或mp3均可,建议使用wav的文件)。
5、准备录音。如果选择将你的人声录在音轨2,就在按下音轨2 左侧的“R”按钮。
6、开始录音。按下软件界面左下方的红色录音键,跟随伴奏音乐开始演唱和录制。
7、试听。录音完毕,可点软件界面左下方播音键进行试听,看是否满意,是否还要重新录制。如需重新录制就DEL掉该条,然后跳回第五步。
8、准备编辑。.双击音轨2进入波形单轨编辑界面。
9、降噪。先点击软件界面左下方的波形水平放大按钮(带+号的两个分别为水平放大和垂直放大)放大波形,以找出一段环境音作噪声采样波形。(建议录音时在前面或后面空出几秒只录环境音,这样后期降燥的效果会更好)。然后点鼠标左键拖动,直至高亮区完全覆盖你所选的那一段波形。接着打开“效果--噪声消除--降噪器”准备进行噪声采样,降噪器中的参数按默认数值即可,随便更动,有可能会导致降噪后的人声产生较大失真。点击“噪音采样” 然后关闭降噪器。选中全部波形,再打开“效果--噪声消除--降噪器”,点击“确定”。OK,降噪完毕,注意千万不能降的太狠,也就是环境音选择不能太大,否则人声就会失真透亮。
10、高音激励处理。
a)、点击“效果--DirectX--BBE Sonic Maximizer”打开BBE高音激励器

b)、加载预置下拉菜单中的各种效果(或手动调节)点激励器右下方的“预览”进行反复的试听,直至调至满意的效果后,点确定对原声进行高音激励。(此过程目的是为了调节所录人声的高音和低音部分,使声音显得更加清晰明亮或是厚重。激励的作用就是产生谐波,对声音进行修饰和美化,产生悦耳的听觉效果,增强声音的频率动态,提高清晰度、亮度、音量、温暖感和厚重感,使声音更有张力。)
11、压限处理
a)、点击“效果--DirectX--Waves--C4”打开WaveC4压限效果器。
b)、加载预置下拉菜单中的各种效果后(或手动调节)点右下方的“预览”进行反复的试听,直至调至满意的效果后,点确定对原声进行压限处理。(压限的目的就是把你录制的声音从整体上调节的均衡一些,不至忽大忽小,忽高忽低。)
12、混响处理
a)、点击“效果--DirectX--Ultrafunk fx--Reverb R3”打开混响效果器
b)、加载预置下拉菜单中的各种效果后(也可手动调节)点右下方的“预览”进行反复的试听,直至调至满意的混响效果后,点确定对原声进行混响处理。(做过混响处理后,可以使你的声音显得不那么干涩,变的圆润和厚重一些。)
至此,对人声的处理全部结束。
13、混缩合成
a)、点“编辑--混缩到文件--全部波形”便可将伴奏和处理过的人声混缩合成在一起
b)、点“文件--另存为”将混缩合成后的文件存为wav格式
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